-- CALC_TENT_26_TARGET_CLASS
-- 小关帐篷专用

-- 计算帐篷的中心格子类型
return function()
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();
    local currentLayer = DungeonM.currentLayer();
    if dungeonId == 21 then
        -- 木桌
        return 346;
    elseif dungeonId == 22 then
        -- 第二小关
        if currentLayer == 1 then
            -- 储物箱
            return 357;
        else
            -- 妖精的铁笼
            return 349;
        end
    elseif dungeonId == 23 then
        -- 第三小关
        if currentLayer == 1 then
            -- 储物箱
            return 357;
        end
    end

    return 0;
end
